CityLearn experiment
代码路径:https://github.com/zqqqqqqj1110/CityLearn_exp.git target 比较不同任务配置下,RBC(Rule-Based Control)与 RLC(Reinforcement Learning Control)在能源、排放、峰值与舒适度方面的表现。 数量: 共 17 个任务(单建筑、多建筑、单目…
2025-11-04 19:36
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CityLearn v2: Energy-flexible, resilient, occupant-centric, and carbon-aware management of grid-interactive communities
CityLearn v2: Energy-flexible, resilient, occupant-centric, and carbon-aware management of grid-interactive communities Abstract 随着越来越多的分布式能源成为需求侧基础设施的一部分,量化它们在社区规模上提供的能源灵活性非常…
2025-10-27 13:26
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Binary Search
condition 数组为有序数组,同时题目数组中无重复元素 theoretical key point 将一个数组一分为二,每次进行左/右查找 coding key point 边界需要注意(左开右闭or左右皆闭),中间指针需要注意 example link:https://leetcode.cn/problems/binary-search/d…
2025-10-27 13:16
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Fast & Slow Pointers
condition null theoretical key point 双指针的一个分支,两个指针同时从左边开始,满足条件的slow point可以+=1,fast point在通常情况下需要不断的加1 coding key point 一个大while,外层保证fast指针+=1,内层需要满足一点的条件再加1 while循环的终止条件需要用到f…
2025-10-27 13:15
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CityLearn v1.0 – An OpenAI Gym Environment for Demand Response with Deep Reinforcement Learning
CityLearn v1.0 - An OpenAI Gym Environment for Demand Response with Deep Reinforcement Learning abstract 需求响应(Demand Response, DR)可在美国电力需求峰值中减少约 20%,而建筑物占总电力需求的约 70%。然而,建筑能耗系统…
2025-10-27 13:13
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AI世界大入门
introduction 这篇文章旨在理解一大堆杂七杂八的,狗屁倒灶的,ai方向的专用名词,例AI,NLP,CV,深度学习,强化学习等等等 我相信初学者肯定会对这些名词感到困惑,就如同第一天我在面试时提出的问题: “我就只会数学建模和西瓜皮上的那些算法,好奇的问一下深度学习是啥?” 这个问题对现在的我来说也相当困惑,当然我相信写完这篇文章会让我的理…
2025-10-27 13:09
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Automated and Context-Aware Repair of Color-Related Accessibility Issues for Android Apps
Automated and Context-Aware Repair of Color-Related Accessibility Issues for Android Apps 1. 摘要 约 15% 的全球人口受到各种残障或视力障碍的影响,但许多移动端的用户体验(UX)设计师和开发者在开发 App 时并未重视可访问性问题。这意味着每七个人中就有…
2025-8-05 22:22
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相关GAN及其SRGAN消融试验
本文将从三部分,即GAN模型的理论部分,代码(实践)部分及SRGAN的消融试验部分展开介绍 GAN对抗神经网络及其变种(理论部分) 1. GAN(Generative Adversarial Network)生成对抗网络 核心:由两个神经网络——生成器(Generator)和判别器(Discriminator)组成,通过博弈过程相互提升。 · 生成…
2025-8-05 22:21
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github-recovery-codes
c5cf2-775b7(已使用) 64222-60ded 2fac3-2b013 fd2df-00630 abe42-dde53 07ea9-06f6a 4d2bb-38f1c 4b646-39d7c 8f7c9-82ab0 c1be5-b66dc b8c92-822eb f2cf2-00c8f 7fd66-ae7b6 9a5b4-dca16 c3…
2025-3-15 16:36
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Bow&Word2Vec
在对文本数据集进行预处理之后,后续办法与其他机器学习方法类似,即:特征工程+模型建立求解。本文介绍两种方法 Bag Of Words(Bow) 所谓BOW,便是先将所有出现过的单词记录下来,接着将句子转化为文本向量,表示盖茨在文本中出现的频率或次数 EXP 有以下两个句子: 文本1:I love machine learning 文本2:I lov…
2024-12-01 20:13
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